Граждане звезд



Подробности об Олафе и его работахОлаф – член команды Das Kartell и графический дизайнер. В свободное время он создает графические работы для своей организации, а также трудится над собственными проектами. Один из них – постеры кораблей, выполненные в стиле чертежей. Также вместе со своей командой он выпускает немецкий журнал для сообщества. Олафу нравится рисовать чертежи, он уже занимался этим раньше. В перспективе ему хотелось бы создать постер для каждого существующего в игре корабля, но на это уйдет очень много времени и сил. Следующим производителем на очереди будет MISC, но работа над ним еще не начиналась.Ответы на Квантовые вопросы от Майка Джонса1) Как тебя зовут, и чем ты занимаешься в CIG?
  • Майк Джонс, директор по корпоративным и издательским технологиям.




2) Сколько людей в твоей команде?
  • 18.
3) Задействованы ли другие студии в процессе публикации и развертывания?
  • Мы опираемся на все студии. Они немного помогают нам в публикации.
4) Что самое сложное в работе по изданию и публикации?
  • Укомплектовать штат сотрудников.
5) Как долго ты работаешь в CIG?
  • С 2013 года. Я пришел, когда появился модуль ангара.
6) Что из грядущего функционала 3.0 вызывает у тебя наибольший интерес?
  • Возможно, это Дельта-патчер.
7) Как продвигается работа над Дельта-патчером?
  • Гораздо быстрее, чем мы предполагали. Мы добиваемся действительно хороших результатов.
8) Что выберешь: барбекю или тако на завтрак?
  • Барбекю.
9) Какой твой любимый корабль?
  • Carrack.
10) Какую луну ты с нетерпением ждешь возможности исследовать больше всего?
  • Думаю, я изучу их все.
11) Как ты добился такой укладки, чтобы волосы стояли прямо?
  • Мне ничего не нужно делать, моя укладка сама по себе идеальна.
12) Думаешь, твоя прическа лучше, чем у Брайана Чемберса?
  • Я бы никогда не отрастил себе такие волосы, как у Брайана. Он выглядит как хиппи.
13) Как ты собираешься поддерживать живое окружение, которое должно круглосуточно находиться в режиме онлайн?
  • Мы составляем сменный график и полагаемся на остальные студии, находящиеся в других часовых поясах.
14) Если у тебя появится возможность добавить что-то во Вселенную Star Citizen, что это будет?
  • Знаю, что мы и так это добавим, но я хотел бы увидеть работающую механику добычи руды.
15) Как разработчики получают ежедневные билды?
  • У нас есть внутренний инструментарий для распространения обновлений, который использует ту же технологию, что и Дельта-патчер.
16) Сколько билдов вы создаете в день?
  • От 3 до 5 билдов для каждой ветви разработки.
17) Сколько билдов ежедневно скачивают студии?
  • Сотни, может тысячи. Команда тестеров постоянно перескакивает с одного билда на другой.
18) У кого в CIG самый лучший компьютер?
  • У Криса Робертса.
19) Кто собирает компьютеры, которые использует CIG?
  • Наш IT-департамент.
20) Насколько быстрая у вас сеть?
  • 1-2 Гбита/сек у каждой студии. Все оптика.
И наконец-то Брайан Чемберс оказался повержен. Майк Джонс – новый чемпион Квантовых вопросов! Топ-5 фанатского контента и MVP5) Первый Bar Citizen в Японии от организатора Zephram-Cochrane;4) Bar Citizen в Лионе, организованный TradTeam;3) Панорамные скриншоты (360°) от Rellim;2) Домашняя игровая комната для 3.0 от Noobifier1) Фанатская игра Vanduul Space (с перманентной смертью) от Vacation. Вы принимаете командование теваринским космическим кораблем, застрявшим глубоко в пространстве вандуулов. Все что у вас есть – сканер, орудие размера 2 и ваша хитрость.